不久前,自然资源部发布《实景三维中国建设技术大纲(2021版)》,提出了三维的六点转变——从抽象到真实,从静态到动态,从人理解到人机兼容,从平面到立体,从按要素分尺度到按实体分精度,从陆地表层到全空间。同时,从多行业的数字孪生发展、CIM的产业应用情况等都能看到三维化已成为大势所趋。
在这个过程中,地图从二维到三维的转变却也面临着效果差、成本高、更新慢和开发难等困境,如何解决这些难题是行业的共同挑战。
11月4日,在2021腾讯数字生态大会上,腾讯地图产业版WeMap与Unreal达成合作,借助腾讯在游戏技术上的优势,全新升级WeMap。腾讯位置服务高级总监曹栋清表示,升级后的WeMap,利用在全新游戏引擎渲染、自动化三维构建和多平台开放模式等方面的优势,助力产业客户实现高逼真、低成本、快更新的三维地图应用。
依托腾讯领先的游戏技术积累,通过丰富的材质库形成对建筑物、道路、绿地、水系等要素的美化,能够对城市/建筑物实现游戏级高逼真的城市渲染效果。
同时,利用游戏渲染引擎对环境、光照、阴影等的强还原能力,能够呈现城市真实的日夜、光照、天气变化,从而对对真实世界的不同环境实现高仿真渲染。
依托腾讯自有地图数据体系,WeMap能够从宏观到微观,生成覆盖全域全要素的三维模型,实现数字地球一体化呈现。
WeMap基于标清和高精的地图数据,自动化生成三维模型,降低城市三维构建的成本。依托腾讯地图鲜活数据能力,使得三维数据更新周期大大缩短。
自动化生成三维城市
UE和Web双引擎开放、统一的API调用
基于UE引擎,WeMap提供了灵活的API,方便开发者自主构建三维应用场景。与此同时,WeMap也提供了基于Web的轻量引擎,以统一的 B/S 架构进行API开放,开发者能够通过一致的API方式,发挥不同渲染引擎的优势,降低接入门槛,实现不同效果的无缝切换。
WeMap通过游戏级引擎大幅提升渲染效果,利用互联网地图数据自动化构建出三维城市模型,很大的降低了生产成本并缩短实施周期,更能实现三维数据的周级更新。
2020年11月10日,腾讯地图产业版WeMap正式发布。发布一年来,基于实时感知、全面刻画、精准决策、智能服务为核心,提供面向产业互联网的可感知、可计算、可应用的数字地图底座。腾讯地图产业版在智慧城市、交通、文旅、应急等6大行业获得超过100+项目合作,以及超过30家生态合作伙伴助力。
此次数字生态会上,除了WeMap的全新升级,曹栋清还在会上宣布了WeMap官网——wemap.qq.com的正式上线。他表示,“希望借助WeMap官网的上线,让更多的行业合作伙伴能够了解WeMap,一起构建共创、共建、共享的地图新基建⽣态。”