根据我现有的阅读和谈话,我所理解的今天Facebook的架构如下:
Web 前端是由 PHP 写的。Facebook 的 HipHop 会把PHP转成 C++ 并用 g++编译,这样就可以为模板和Web逻贺业务层提供高的性能。
业务逻辑以Service的形式存在,其使用Thrift 。这些Service根据需求的不同由PHP,C++或Java实现(也可以用到了其它的一些语言……)
用Java写的Services没有用到任何一个企业级的应用服务器,但用到了Facebook自己的定制的应用服务器。看上去好像是重新发明轮子,但是这些Services只被暴露给Thrift使用(绝大所数是这样),Tomcat太重量级了,即使是Jetty也可能太过了点,其附加值对 Facebook所需要的没有意义。
持久化由MySQL, Memcached , Facebook 的 Cassandra , hadoop 的 HBase [5] 完成。Memcached 使用了MySQL的内存Cache。Facebook 工程师承认他们的Cassandra 使用正在减少,因为他们更喜欢HBase,因为它的更简单的一致性模型,以到其MapReduce能力。
离线处理使用Hadoop 和 Hive。
日志,点击,feeds数据使用Scribe ,把其聚合并存在 HDFS,其使用Scribe-HDFS ,因而允许使用MapReduce进行扩展分析。
BigPipe [8] 是他们的定制技术,用来加速页面显示。
Varnish Cache [9]用作HTTP代理。他们用这个的原因是高速和有效率。
用来搞定用户上传的十亿张照片的存储,其由Haystack处理,Facebook自己开发了一个Ad-Hoc存储方案,其主要做了一些低层优化和“仅追加”写技术 [11].
Facebook Messages 使用了自己的架构,其明显地构建在了一个动态集群的基础架构上。业务逻辑和持久化被封装在一个所谓的’Cell’。每个‘Cell’都处理一部分用户,新的‘Cell’可以因为访问热度被添加。 持久化归档使用HBase 。
Facebook Messages 的搜索引擎由存储在HBase中的一个倒置索引的构建。
Facebook 搜索引擎实现细节据我所知目前是未知状态。
Typeahead 搜索使用了一个定制的存储和检索逻辑。
Chat 基于一个Epoll 服务器,这个服务器由Erlang 开发,由Thrift存取
关于那些供给给上述组件的资源,下面是一些信息和数量,但是有一些是未知的:
Facebook估计有超过60,000 台服务器[16]。他们最新的数据中心在俄勒冈州的Prineville,其基于完全自定设计的硬件那是最近才公开的 Open Compute 项目。
300 TB 的数据存在 Memcached 中处理
他们的Hadoop 和 Hive 集群由3000 服务器组成,每台服务器有8个核,32GB的内存,12TB的硬盘,全部有2万4千个CPU的核,96TB内存和36PB的硬盘。
每天有1000亿的点击量,500亿张照片, 3 万亿个对象被 Cache,每天130TB的日志(2010年7月的数据)